Land of Destiny --> grafica by Sans / rispettate il copyright degli autori dei contenuti






> Home
> News
> Forum
> Staff




> Final Fantasy
> Kingdom Hearts
> Altri




> Storia
> Approfondimenti



***

***







Recensione:

Il primo capitolo di un videogioco fatto dalla SquareSoft in collaborazione con la Disney.

Parla di un gruppo di ragazzi Sora, Kairi e Riku, che vivono su un’isola e il loro sogno e di andarsene da li e visitare altri mondi.

Un giorno durante una tempesta Kairi scompare e Riku se ne va sfruttando il potere delle tenebre. Mentre Sora si risveglia nella città di mezzo, con il “Keyblade”, un’arma molto bizzarra dalla forma di una chiave e parte alla ricerca dei suoi amici, lì che incontra Paperino e Pippo che lo aiutano nel suo viaggio alla ricerca dei suoi amici e anche alla ricerca del Re Topolino che intanto era scomparso per salvare i mondi da creature conosciuti come Heartless.

Come avrete già notato ci sono personaggi della Disney come Paperino, Pippo, Pluto, Topolino, Minnie e molti altri, e c’è anche la presenza di alcuni personaggi di Final Fantasy, mitica produzione della SquareSoft, come Squall, Yuffie, Cid e Aeris per non parlare degli amici sull’isola Tidus, Wakka e Selphie e dei guerrieri che si affrontano come Cloud e Sephiroth, purtroppo non ci sono altri personaggi, soprattutto si nota la mancanza di personaggi di Final Fantasy IX e dei Final Fantasyprecedenti al VII (forse per questi ultimi per motivi di grafica).

Il gioco non è suddiviso in livelli ma ci sono dei mondi in cui si può combattere per aiutare gli abitanti dei vari mondi, in questo caso ci sono Il paese delle meraviglie, Il monte olimpo, La giungla profonda, la città di hallowing (da “Nightmare bifore Christmas” di Tim Burton), Atlantica, la balena, l’isola che non c’è e la fortezza oscura (Mondo inventato dalla squaresoft per fare spazio ai personaggi di Final Fantasy), ognuno di questi mondi ha un livello di combattimento o difficoltà indicato da delle stelline che aiutano il giocatore nella scelta delle prossima tappa.
 
 
 
 

Parliamo del combattimento, nel gioco il combattimento è in tempo reale con molti nemici, sono presenti i soliti HP (healt points) che quando raggiungono lo zero si giunge al game over, si possono usare tecniche, magie e invocazioni. Per utilizzare le tecniche e le abilità bisogna attivarli dal menu usando gli AP (Ability Points), alcune hanno le combo, ovvero mentre sono in atto e premendo al momento giusto si può potenziare la tecnica. Le magie, che sprecano MP (magic points), non si devono attivare, ma si imparano nel corso del gioco e sono di diversi tipi come Fire, Blizzard, Tunder, Stop, Aereo e Antima che possono potenziarsi fino al livello 3, dal menu si può attivare il comando facilitato in modo che quando vuoi fare una magia invece di dover entrare nella lista magie basta premere una sequenza di tasti così da facilitare le cose, ma funziona solo con 3 magie alla volta.

Le invocazioni invece si ricevono dopo aver completato alcuni mondi, quando vengono utilizzate, oltre a sprecare MP come le magie, fa scomparire i due membri della squadra lasciando Sora da solo con l’invocazione (ad eccezione di Trilli), altre invocazioni sono Simba, Bambi, Genio, Dumbo e Mushu, ognuno ha proprietà diverse e abilità diverse come Bambi è un invocazione di tipo difensivo in quanto ti regala oggetti che ti servono o come Trilli che fa “rigene” alla squadra.

Nel gioco è presente una specie di minigioco in cui viene usato la Gummiship, un’astronave che viene utilizzata per viaggiare da mondo a mondo combattendo contro astronavi nemiche. Potrebbe sembrare infantile, ma dopo un po’ diventa complesso e c’è anche la possibilità di modificare o creare una propria nave con i pezzi che si recuperano dopo la distruzione di un nemico o comprando dal negozio di Gummiblock di Cid nella città di mezzo.
 
I Gummiblock sono i pezzi della Gummiship e ognuno di essi ha proprietà diverse per creare molti tipi di navi. la propria nave ha una barra Energia e una barra Difesa, quella dell’energia è utilizzata per le armi come laser, invece quella di difesa (o sbarra HP) quando raggiunge lo 0 non si finisce in game over, ma si deve rincominciare tutto da capo. Più in avanti quando si potenzierà la propria nave si avranno molte altre capacità come la barra turbo, e la barra scudo che vi verranno spiegate nel gioco.
 


Nel gioco è presente anche la fabbrica dei moguri che permette l’elaborazione di oggetti, che si possono utilizzare durante l’avventura, per crearli ovviamente ci vogliono degli ingredienti ottenibili in molti modi dalle casse del tesoro ai combattimenti contro i mostri. Dopo il completamento di una lista vengono aggiunti altri oggetti fino ad ottenere la Ultima Weapon per Sora.

Un altro minigioco, anche se all’inizio è da considerare come una missione, sono i tornei nell’arena del monte olimpo dove si combatte per vincere premi favolosi e utilissimi nel corso del gioco o anche per allenarsi, può essere divertente sfidare mostri o guerrieri potentissimi, però a volte può essere stancante come la coppa Ade in cui si devono affrontare 50 battaglie di seguito, qui invece si possono trovare la Save the Queen di Paperino e la Save the King di Pippo.

 

 

By Seppy